4個OD視角看騰訊
2022-12-11 19:00:13 來源:HR實名俱樂部 點擊:
如何從OD視角看組織?以騰訊為例,可以有四到五個視角。一、靜態(tài)視角vs動態(tài)視角1、靜態(tài)視角靜態(tài)的去看騰訊組織,騰訊有著名的6+1組織架構(6個事業(yè)群+1個職能后臺)。根據(jù)業(yè)務貢獻,我們把騰訊拆成3+2+2組織架構
如何從OD視角看組織?以騰訊為例,可以有四到五個視角。
靜態(tài)的去看騰訊組織,騰訊有著名的6+1組織架構(6個事業(yè)群+1個職能后臺)。根據(jù)業(yè)務貢獻,我們把騰訊拆成3+2+2組織架構。
前面的三個BG都是側重to C業(yè)務,屬于騰訊拳頭產(chǎn)品(QQ+微信+游戲),競爭優(yōu)勢最強,所以,屬于騰訊糧食(用戶數(shù)據(jù)/利潤)的第一主產(chǎn)區(qū)。
中間的兩個BG,側重to B業(yè)務(騰訊云+金融科技)增量喜人,屬第二產(chǎn)糧區(qū)。
后面的兩個組織,TEG是核心技術支撐平臺,S線是三個職能部門,基本上都不產(chǎn)糧的。
往下去拆,比如從產(chǎn)品角度,你要能搞清楚視頻號與騰訊視頻,騰訊會議與騰訊文檔,分別屬于不同BG。或者從團隊角度,能搞清楚IEG四大工作室群(魔方/天美/光子/北極光)都分別有什么代表游戲,在業(yè)內是什么水平,算是靜態(tài)談組織的入門。
往上去拆,能搞清楚這騰訊的各BG核心定位,比如,CDG(企業(yè)發(fā)展事業(yè)群)是騰訊的戰(zhàn)略級新業(yè)務培育平臺與“探索者”;CSIG(云與智慧產(chǎn)業(yè)事業(yè)群)是騰訊產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)的“主力軍”,S1-行政核心理念是“一心一力”,S2-財務的價值觀是“專業(yè)、誠信、卓越”,S3-HR團隊理念是“用戶用根、員工為本”,騰訊HR核心方法論是“服務產(chǎn)品化、管理市場化”……
騰訊HR團隊是非常重視產(chǎn)品思維/市場化思維
簡單的說,靜態(tài)去談組織,屬于OD基本功,關鍵在于能做到“腦中有圖”。
往上是企業(yè)戰(zhàn)略/組織定位,往下是核心產(chǎn)品、團隊分工。顆粒度再小一點,能去澄清不同團隊/產(chǎn)品下面的人才特質、崗位布局。
如果是動態(tài)視角看組織,應該是什么樣的呢?
我們認為,OD要在“腦中有圖”的基礎上,增加一個“心中有數(shù)”。
通常來說,大公司的組織架構、企業(yè)戰(zhàn)略/方向,不會輕易變,但處于互聯(lián)網(wǎng)這個競爭烈度比較高的行業(yè)、用戶需求變化、同行迭代速度都是“一日千里”,很多產(chǎn)品和業(yè)務變化的確是“迅雷不及掩耳之勢”。
OD要做到“心中有數(shù)”,需要多關注公司/同行的財報/季報,我們以騰訊最新發(fā)布的2022年一季度財報為例。
下圖是騰訊在Q1財報提到的業(yè)務關鍵指標,截止2022年3月底,比如微信月活用戶12.8億,QQ移動月活5.6億,騰訊視頻1.24億付費用戶,騰訊音樂8000萬付費用戶等。
任何組織,除了收入、利潤等硬指標,還有一系列代表企業(yè)核心競爭力的關鍵指標,比如生產(chǎn)型企業(yè)拼產(chǎn)能(如特斯拉)、創(chuàng)新型企業(yè)拼研發(fā)(如華為)、物流企業(yè)拼周轉(如京東),電商業(yè)務拼GMV(如拼多多)等。
大部分互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)都要拼流量,背后是用戶規(guī)模、行業(yè)地位,因為線上互聯(lián)網(wǎng)業(yè)務基本是能打破時空界限,有行業(yè)通吃、強者恒強的慣例。
所以,HR要動態(tài)看組織,第一步要掌握業(yè)務關鍵指標。
接下來,還要關注業(yè)務的動態(tài)數(shù)據(jù)變化,以騰訊一季度為例(本文騰訊財報資料在二條)。
先看業(yè)務構成和比重,結合我們前面提到的騰訊6+1組織架構,你會發(fā)現(xiàn),騰訊第一產(chǎn)糧區(qū)貢獻67%收入(社交網(wǎng)絡+游戲+網(wǎng)絡廣告),第二產(chǎn)糧區(qū)目前是32%(金融科技)。
再看分段收入。肉眼可見,騰訊的“金融科技”業(yè)務在漲,而“在線廣告”業(yè)務在下降。
騰訊是從2021年Q3開始,從財務角度,把游戲業(yè)務拆為國內游戲、國外游戲。
再看具體業(yè)務的變化情況,騰訊經(jīng)常談的“增值服務”,一個季度貢獻727億元營收,這些業(yè)務跟游戲關聯(lián)度還是非常高的。
在分析國外游戲業(yè)務的時候,騰訊談到一個趨勢,說到經(jīng)歷疫情后,國外手游行業(yè)用戶活躍度及消費方面普遍下行,但是,騰訊國外個人電腦游戲《 VALORANT》保持強勁表現(xiàn),用戶基數(shù)增加且付費意愿有所提升……
由此想到國內疫情反復、幾千萬人居家辦公,可能也會利好個人電腦業(yè)務,最近發(fā)現(xiàn)小區(qū)好多人都在買大容量的冰箱/冰柜。
騰訊業(yè)務波動比較大的是網(wǎng)絡廣告業(yè)務,同比環(huán)比都下滑下降18%,目前營收180億元。原因是廣告市場持續(xù)低迷,電子商務及旅游等行業(yè)的廣告主大幅縮減廣告,以及網(wǎng)絡廣告行業(yè)自身的監(jiān)管整改。
再細化一點,騰訊財報提到,教育、互聯(lián)網(wǎng)服務及電子商務等行業(yè)的廣告需求疲軟,但是快速消費品行業(yè)依然是穩(wěn)定發(fā)展。背后的信號是,快消品(民生相關行業(yè))還保持穩(wěn)定。
另外,騰訊還提到,媒體廣告業(yè)務中,騰訊新聞、騰訊視頻廣告業(yè)務也下滑,但是,因為有北京冬季奧運會,所以能抵消一部分。
騰訊現(xiàn)在主推的是金融科技與企業(yè)服務板塊。騰訊財報認為,該板塊同比增速放緩, 反映三月份新一輪新冠疫情影響商業(yè)支付交易金額,收入同比略有下降。
騰訊目前對“金融科技”業(yè)務策略是“重新定位了我們的 IaaS服務,從單純追求收入增長到實現(xiàn) 健康 增長,并主動減少虧損合同。”
小結一下,靜態(tài)vs動態(tài)的視角,其實也有點類似“過程vs結果”視角。
一般來說,HR涉及的工作,通常包括“從戰(zhàn)略到KPI分解、人員與崗位調整、人才招募與干部選拔,企業(yè)文化與員工培訓……”這些大部分的工作都是過程性的,核心關注“工作效率、組織健康度、員工敬業(yè)度”等。
但是,從財報的角度,它主要是為股東和相關利益方(包括社會大眾、監(jiān)管部門)負責,它只關注結果,哪些業(yè)務/產(chǎn)品收入下滑,原因是什么,哪些業(yè)務/產(chǎn)品收入收入上漲了,趨勢是什么。
持續(xù)虧損的業(yè)務,對HR來說,意味著是組織變革(裁撤/合并)、人員調整(人員優(yōu)化/凍結HC),管理優(yōu)化(考核導向/文化重建)等相關“去肥增肌”工作;
而持續(xù)看漲的業(yè)務,通常意味著要增加人手(敞開招人),強化人員能力提升,選拔干部,公司會持續(xù)投入資源,當一個季度或堅持幾個季度之后,再復盤投入產(chǎn)出比,周而復始,從結果到過程,不斷的微調。
總之,作為OD看組織,既要“腦中有圖”(從戰(zhàn)略到組織,從組織到人),也有“心里有數(shù)”(業(yè)務關鍵指標,業(yè)務周期性變化)。
最近的騰訊,除了一季度財報新聞,還有好幾條新聞都出圈了,一條是騰訊體育裁員、一條是pony的朋友圈。
OD的外部視角,簡單的說,無論是主動的還是被動的,你要能正確的處理外部信息的輸入。
關于“騰訊體育裁員”,主要財經(jīng)媒體都有報道,比如財經(jīng)雜志的《騰訊裁員范圍擴大》。騰訊裁撤體育業(yè)務的通知如下:
二是騰訊體育投入巨大,但一直未能實現(xiàn)盈利,保留龐大的圖文內容生產(chǎn)團隊性價比太低;
三是國內體育產(chǎn)業(yè)環(huán)境因疫情發(fā)生劇變,杭州亞運會、成都大運會、汕頭亞青會、2023足球亞洲杯等賽事,要么延期要么取消,短期內國內沒有足夠多的體育大賽,騰訊體育短期崛起機會渺茫。
裁員,對于企業(yè)來說,本來是一個脫敏話題(根據(jù)業(yè)務變化調整人員編排),但是對于社會大眾來說,這是一個敏感話題,特別是疫情重壓下,上面要求“穩(wěn)就業(yè)保民生”,底下“討生活+還房貸”困難重重。
其實,國外企業(yè)也是面臨類似的難題,只不過,他們在監(jiān)管部門、員工之外,還有強大的第三方(工會、律師,媒體、NGO等)相互制衡,如果大家看過《美國工廠》(曹德旺的福耀玻璃在美國投資建廠,奈飛去團隊去拍的紀錄片),你就能明白,第三方在“員工利益”背后,其實都是“生意”(利益博弈)。
這就解釋了,為什么西方大企業(yè)的早期的HR群體中,一大部分都是社會工作者,因為他們要代表企業(yè),去跟工會、律師、媒體做大量斡旋,斗智斗勇,寫在西方人力資源教科書上,就是“集體談判、公平就業(yè)”相關章節(jié)。
最近幾年的西方大企業(yè)都在推動職場“多元化、包容性、多樣性”,紛紛成立相關部門,背后其實也是各種NGO組織搞得有點過猶不及,話題暫時不延展了。
作為HR,或者OD,當我們去研究西方組織vs中國組織,開展對標學習時,非常有必要去考慮各自的歷史進程、經(jīng)濟發(fā)展階段的差異性。
很簡單的一個建議,你要有“利益相關者”視角,你要去看 ESG(環(huán)境/社區(qū)/管治)報告。
以騰訊為例,騰訊不久前,連續(xù)發(fā)布了《ESG報告》、《可持續(xù)社會價值報告》,有的公司會把ESG拆分,比如阿里的報告(側重碳中和),美團的報告(側重騎手),字節(jié)跳動的報告(側重管治)。
以前ESG報告也叫社會責任(CR報告),國內的央企無一例外都要定期發(fā)布,ESG報告,目前是上市公司的標配。很多外企叫影響力報告(特斯拉)……這些報告,其實都是在回應“外部利益相關人”。
騰訊從2022年,開始成立專門ESG工作組,有專門的咨詢機構輔助寫報告,HR未必能參與其中。
作為HR或OD,重點要關注,相關方那些維度對業(yè)務有影響,特別要關注“社會議題”。
對于騰訊來說,產(chǎn)品維度的“內容責任、未成年保護、數(shù)據(jù)安全”,相關方關注度+業(yè)務影響程度屬于雙高,優(yōu)先級最高。其次是,員工緯度的“員工健康與安全、勞工準則”。
換個說法,在現(xiàn)有條件下,“員工猝死、騷擾事件、裁員事件”,企業(yè)一旦處理不好,既對企業(yè)內部有影響,也破壞相關方的風評,大家自行填補行業(yè)相關案例。
總結一下,OD的外部視角,是一個由外到內的多維視角,能感知不同群體的壓力值和訴求點。
從內部怎么看組織?還是以騰訊裁員為例,主要從上往下看。
5月19日,騰訊體育裁員事件曝光,早一天5月18日,在騰訊發(fā)布一季度財報,官方提到pony的講話,解釋了裁員的原因(調整非核心業(yè)務)。
當然,我們也能看到騰訊加大投資方向(企業(yè)業(yè)務、視頻號、國際市場游戲),這跟我們第一部分,談OD動態(tài)看組織,既看到問題也要看到機遇,是對得上的 。
另外,早在4月份,騰訊發(fā)布“可持續(xù)社會價值創(chuàng)新戰(zhàn)略”,描述了騰訊目前面臨的困境和選擇,希望能探索一條“做難而正確的事”,這也是pony的原話。
簡單的說,騰訊面臨壓力(收入與利潤放緩),實施成本結構優(yōu)化(業(yè)務調整與裁員),對于騰訊內部基本是一種共識,包括去年CSIG裁員,騰訊總裁劉熾平在年報發(fā)布會也表達跟pony一樣的觀點。
只不過,關于騰訊如何換擋,如何創(chuàng)造高質量的發(fā)展,如何真正的“科技向善”(做難而正確的事)?這就很難形成共識了。
Pony和劉熾平,還只是內部視角中的“頂層視角”,往下,各BG怎么看?各團隊怎么看?員工怎么想?OD就大量的“溝通空間”。
1、靜態(tài)視角,要腦中有圖,經(jīng)緯線搞得清。
2、動態(tài)視角,要心中有數(shù),從結果看過程。
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